Latest Post

Tampilkan postingan dengan label Naruto. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Naruto. Tampilkan semua postingan

Naruto Shippuden ultimate ninja strom

Written By Unknown on Senin, 27 Mei 2013 | 09.27

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Badai Generasi
Ditulis Oleh Game Lover di Kamis, 22 Maret 2012 | 02,12


Saya selalu menjadi penggemar dari CyberConnect2 itu game Badai Naruto. Tidak hanya itu mereka game pertama untuk benar-benar kuku tidak hanya estetika anime, mereka juga yang pertama untuk menawarkan benar-benar sederhana namun menggembirakan tempur, yang disampaikan pada janji untuk membuatnya merasa seperti Anda sedang bermain seri anime. Usaha terbaru, Generasi dijuluki, memberikan fans tidak hanya kursus kilat ke Naruto alur cerita asli, tapi lebih dewasa alur cerita Shippuden juga. Apakah ini mash-up dari generasi membuat ini akhir game Naruto?

Ya dan tidak. Generasi adalah aneh hasil akhir dari garis permainan yang baik sangat menyenangkan dan informatif (ketika recapping cerita) dan benar-benar didekati oleh siapa saja yang bersedia untuk mengambil controller dan mengambil bacokan di itu. Ultimate Jutsu itu hanya tekan tombol pergi, strip udara bergaya dan substitusi melepas dengan mudah, dan masing-masing dan setiap pertempuran adalah sebuah tontonan untuk menonton. Dua pertandingan pertama juga memiliki rasa baik eksplorasi dan memiliki pemain bertualang melalui Desa Daun Tersembunyi di Storm, dan daerah sekitarnya bahkan di Storm 2. Jadi bagaimana Generasi berdiri dalam semua ini?

Tepat di tengah.

Pertempuran masih sebagai sederhana seperti biasa. Dengan satu tombol, Anda dapat melakukan combo yang luar biasa dan cairan yang akan memiliki karakter Anda menendang pantat lawan Anda dari satu sisi arena ke yang berikutnya. Sama sekali tidak ada kombinasi input tombol-la Street Fighter, sebaliknya, menekan tombol aksi dengan berbagai arah akan menghasilkan combo yang berbeda. Ini adalah sistem rapi yang membantu membuat permainan merasa lebih seperti anime. Sebuah tombol berkisar akan melempar senjata rahasia dan kunais pada musuh Anda, dan tombol Jutsu Anda akan mengaktifkan aura Anda ke salah mengeksekusi langkah super, atau langkah utama.




Jika Anda sama sekali digunakan untuk salah satu permainan Badai sebelumnya, kemungkinan Anda akan merasa seperti di rumah di sini, tapi yakinlah ada beberapa tweak. Yang terbesar adalah meter substitusi. Pada intinya, permainan sebelumnya mengandalkan blok tombol masukan yang tepat, tepat saat kau akan tertabrak. Ini akan mengubah karakter Anda menjadi tunggul kayu, atau elemen apa pun yang mereka wakili, dan pop up segera di belakang karakter menyerang. Ini adalah sistem yang bagus yang memungkinkan untuk pemain terjebak dalam combo, untuk cepat mengubah aliran tempur dan mendapatkan tangan atas. Masalahnya di sini adalah bahwa ini bisa digunakan berulang oleh kedua karakter, sehingga duel substitusi, daripada perjuangan yang sebenarnya. Meteran substitusi baru hanya memberikan sejumlah substitusi masing-masing karakter bisa pull off, sampai itu diisi ulang. Ini adalah tambahan menyambut yang tidak membuat sistem merasa murah.

Anda masih dapat memilih hingga dua karakter dukungan untuk membawa serta ke bertengkar dengan Anda, tapi Anda masih tidak dapat beralih ke mereka pertengahan tempur, sebagai gantinya Anda dapat memanggil mereka untuk melompat dan melakukan langkah ofensif atau defensif mereka. Panggillah mereka cukup dan Anda Dukungan Drive akan mengisi, yang berarti mereka akan melompat dan membantu terlepas dari Anda menekan tombol mereka. Selain lain manis adalah Info Kartu Ninja. Ini sekarang dapat dikaitkan dengan profil Anda yang tidak hanya personalisasi, tapi setiap kartu memberikan penggemar tertentu dalam permainan. Ini sangat berguna saat mengambil pertarungan online.

Dimana Generasi sangat berbeda dari pendahulunya itu adalah presentasi. Saya sangat bersemangat untuk mendengar bahwa baik asli dan alur cerita Shippuden sedang termasuk dalam permainan, karena saya benar-benar berharap untuk bermain melalui mereka dengan cara yang sama seperti Storm 2. Aku ingin sekali lagi menjelajahi tanah bahwa dunia Naruto berlangsung di, dan sekali lagi mengalami pertempuran yang membuat seri sehingga jantung memompa. Sebaliknya, permainan memutuskan untuk pergi benar-benar kembali ke dasar. Cerita ini sekarang bahkan lebih singkat, dengan satu ton perkelahian kunci bahkan tidak hadir dalam setiap cerita, tapi eksplorasi benar-benar dibawa keluar. Sekarang, setiap cerita pada dasarnya adalah sebuah cutscene anime singkat, dan kemudian sekelompok disuarakan melalui stills, diikuti dengan perkelahian singkat. Apakah aku sedikit kecewa? Tentu saja.

Eksplorasi itu bukan satu-satunya yang dipotong. Beberapa perkelahian kunci yang tidak muncul dalam permainan, sebenarnya beberapa yang paling menggembirakan dari permainan sebelumnya. Dimana pertarungan dengan Naruto melawan Gaara, di mana Gaara merilis Jinchuuriki, dan kemudian Naruto dipaksa untuk melawan binatang raksasa yang berada dalam dirinya. Atau dalam hal ini, saya juga kehilangan cutscenes pertempuran pertengahan yang mengakibatkan kasus QTE beberapa, yang selalu memiliki beberapa animasi epik yang terkait dengannya. Sebaliknya permainan ini sepenuhnya dilucuti telanjang ke penting, yang menghasilkan pertarungan singkat setelah pertarungan singkat, dengan beberapa eksposisi dilemparkan di antara keduanya. Dengan mengatakan bahwa, karakter lain yang bisa bermain seperti dalam Story mode menawarkan beberapa cerita kembali benar-benar hebat yang tidak disinggung sebelumnya di Naruto game, seperti kisah Zabuza dan Haku.

Saya pikir apa juga mengganggu saya paling tentang permainan ini adalah bahwa meskipun tweak kecil dengan mekanika pertempuran, aku bisa hampir tidak membedakan game ini dari itu dua pendahulunya. Meskipun ada 38 tahap, banyak dari mereka yang persis sama yang kita telah melihat di pertandingan terakhir. Sangat sulit untuk memperbaiki sesuatu grafis yang sudah tampak begitu sialan mengesankan, dan ini saya mengerti, tapi pada saat yang sama, saya tidak boleh merasa seperti saya bermain sama (atau sangat mirip) permainan saya telah bermain sebelumnya. Tapi sekali lagi, aku bahkan tidak bisa membayangkan bagaimana Call of Duty pemain merasa seperti tahun demi tahun. Aku mengatakannya.

Jangan salah paham Namun, Generasi masih merupakan yang sangat fun game. Fakta bahwa itu tanpa banyak fitur yang saya sudah tumbuh untuk mencintai dalam seri tidak meniadakan fakta bahwa pertempuran masih sangat menyenangkan. Masih ada satu ton hal yang saya sukai Generations. Untuk satu, jumlah semata-mata karakter yang Anda membuka (ya Anda dengar, membuka!) Sepanjang pertandingan semua menyenangkan untuk bermain sebagai. Tentu ada beberapa versi Naruto dan beberapa versi Sasuke, belum lagi versi muda dan tua dari teman-temannya, tapi untungnya masing-masing datang dengan movesets bervariasi, yang tidak menyerupai rekan-rekan mereka. Jumlah total karakter yang bisa dimainkan adalah 72 besar, bersama dengan 15 karakter lagi yang hanya bisa digunakan sebagai pendukung.




Anda dapat melakukan perlawanan online seperti saya sebutkan sebelumnya tapi pengalaman ini adalah hit atau miss, atau setidaknya itu dalam upaya saya. Ketika mencoba untuk mengatur parameter tertentu untuk mencari orang lain untuk bermain, saya akan biasanya waktu keluar, atau pada saat saya disajikan dengan pemain lain, mengatakan mereka sedang kamar sudah penuh. Pertandingan Cepat menghasilkan hasil yang lebih baik di sana-sini, dan ketika itu benar-benar melakukan pekerjaan, itu adalah ledakan! Meskipun bersiaplah untuk mengetahui Anda Jutsu, orang-orang yang benar-benar tanpa henti online.

Ada juga satu ton mengumpulkan lakukan dalam permainan. Setiap pertarungan jaring Anda Ryo (mata uang) bonus, yang dapat Anda gunakan untuk membeli item di toko, seperti substitusi yang berbeda, Ninja Info Kartu baru, atau judul yang Anda dapat menghiasi kartu Anda dengan. Ini tidak semua hal menakjubkan, tetapi mereka dalam mengumpulkan semuanya akan memiliki ton yang dapat dilakukan di Generations.

Saya telah menyebutkan bahwa permainan ini hampir tidak mungkin untuk membedakan dari rekan anime nya, menyimpan untuk animasi yang sangat fluida, tetapi juga suara luar biasa. Penggemar acara dapat menggunakan suara asli Jepang atau pangkat Amerika juga, dan soundtrack yang penuh dengan kebaikan Naruto. Jujur, lagu-lagu ini berkisar dari epik lagu tempur dipengaruhi Asia, lagu muram dan bergerak yang hanya meningkatkan apa skenario ini bermain keluar adalah.

Saya tidak perlu memberitahu penggemar Naruto dua kali, karena mereka telah memiliki game ini pra-memerintahkan selama berbulan-bulan saya yakin atau sudah memilikinya dalam sistem mereka sekarang. Orang luar yang ingin masuk ke waralaba Naruto mungkin benar-benar memiliki kesempatan terbaik dengan Generations. Meskipun aku sudah menyatakan bahwa beberapa pertempuran kunci yang tersisa dari alur cerita utama, Anda masih bisa mendapatkan intisari dari apa alur cerita adalah tentang, dan berjalan pergi dengan pemahaman umum dari seri. Meskipun Generasi tidak akan terkesan hardcore pertempuran penggemar dengan itu sederhana tempur, itu masih cukup menyenangkan bagi siapa pun untuk memilih dan bermain, dan memiliki waktu yang tepat dengan. Percaya! (Maaf, aku hanya harus)

Chelsea mengalahkan Barcelona

Chelsea mengalahkan Barcelona di Nou Camp, dengan sepuluh orang
Ditulis Oleh Game Lover di Jumat, April 27, 2012 | 11:53



Lionel Messi gagal mengeksekusi penalti sebagai pemegang Barcelona dikirim tersingkir dari Liga Champions semi-final setelah 10 pemain Chelsea berjuang untuk imbang 2-2 di Camp Nou, Selasa. Chelsea, memimpin 1-0 dari leg pertama, meraih kemenangan agregat 3-2 pada malam drama luar biasa yang melihat sisi Liga Premier pulih dari 2-0 dan pemberhentian kapten John Terry untuk mencapai akhir Munich bulan depan.



Barcelona tampaknya akan jelajah untuk kemenangan setelah gol dari Sergio Busquets dan Andres Iniesta menempatkan mereka unggul 2-0 di babak pertama kedua sisi kartu merah Terry karena melakukan pelanggaran terhadap Alexis Sanchez.

Tapi luar biasa serangan balik dan chip dari Ramires membuat Chelsea unggul gol tandang, dan dalam sekarat detik pengganti Fernando Torres menyelesaikan fightback tidak mungkin untuk membunuh sebuah kontes yang tak terlupakan.

Manajer Chelsea Roberto Di Matteo memuji timnya "prestasi luar biasa" dalam mencapai final, di mana timnya akan menghadapi Real Madrid atau Bayern Munich.

"Banyak orang telah menulis kami dan kami kembali menunjukkan seperti apa karakter pemain ini," kata Di Matteo. "Kami tidak berharap untuk bermain dengan 10 orang dan kami tahu itu akan sulit. Itu bahkan lebih sulit dari yang kami harapkan.

"Mereka tim yang hebat, dengan beberapa pemain fantastis. Kami hanya menunjukkan apa yang kita terbuat dari." Pelatih Barcelona Pep Guardiola Kecewa berusaha untuk menyerang catatan filosofis setelah keluar traumatis.

"Hal pertama yang saya rasakan adalah kesedihan besar," kata Guardiola. "Saya pikir kami bermain sangat baik. Kami telah melakukan segala sesuatu yang kita mungkin bisa mencapai final. Final yang besar tapi kita harus menonton yang satu ini di TV." Kami telah bermain baik baru-baru ini tapi itu tidak cukup. Kadang-kadang sepakbola adalah seperti ini. Tahun ini itu bukan giliran kita. Tahun ini sepertinya kita bisa tidak bisa menang. "

Babak pertama yang luar biasa telah melihat Chelsea berhasil mengandaskan Barcelona dalam menghadapi tekanan tanpa belas kasihan meskipun kemunduran kehilangan Gary Cahill cedera setelah hanya 12 menit. Cahill digantikan oleh Jose Bosingwa, dengan Branislav Ivanovic pindah ke bek tengah.

Meskipun perombakan defensif garis biru tipis Chelsea dipegang teguh, dengan Petr Cech tabungan gemilang dengan kakinya dari Messi pada 19 menit sebelum Terry meluncur mati-matian untuk memblokir Iniesta tindak lanjut.

Di ujung lain Chelsea yang terbatas untuk memompa izin panjang untuk Didier Drogba, yang, seperti yang telah dilakukan di Stamford Bridge seminggu sebelumnya, terpaksa membajak sebuah alur kesepian depan.

Itu hanya menjadi masalah waktu sebelum monopoli Barcelona kepemilikan menghasilkan pahala dan terobosan datang pada menit 35, awal dari periode bencana bagi Chelsea.

Sebuah izin berkepala Drogba hanya turun sejauh Dani Alves di tepi area yang memilih Isaac Cuenca di sebelah kiri, yang pada gilirannya digulung umpannya di kotak enam yard untuk Busquets ditandai untuk mencetak gol rumah.

Itu memburuk untuk Chelsea menit kemudian dengan pemecatan Terry, yang meninggalkan klub Inggris dengan tak satu pun dari mereka mulai bek tengah. Itu tidak lama sebelum sifat darurat dari Chelsea pertahanan terbuka dan Barcelona memukul apa yang tampak menjadi pukulan pembunuh 43 menit.

Bermain ceroboh dari Raul Meireles melihat Messi panah maju dan pakan Iniesta, yang melompat Chelsea pertahanan dan didorong melewati Cech untuk 2-0. Camp Nou bergoyang gembira tapi sangat, dalam beberapa menit, Chelsea sudah kembali dalam permainan dan unggul gol tandang AS Ramires mencetak gol.

Lampard megah lulus dikirim balap Brasil di belakang Barcelona kembali empat dan ketika Victor Valdes maju gelandang kurus terpotong chip indah ke gawang untuk membuatnya 2-1 pada stroke setengah-waktu.

The Catalans yang cepat kembali ke langkah mereka di babak kedua, namun, dan ketika Drogba menjatuhkan Cesc Fabregas mengakui penalti pertandingan lagi tampaknya telah berayun dalam mendukung Barcelona. Namun Messi, pencetak gol paling produktif di Eropa musim ini dengan 63 gol, implausibly jatuh nya tempat-tendangan terhadap bar dan Chelsea melepaskan.

Namun pola permainan telah ditetapkan, dan apa yang diikuti adalah 40 menit ketegangan menyiksa saat Barcelona mengambil tempat tinggal permanen di tepi area penalti Chelsea. Chelsea, bagaimanapun, entah bagaimana berhasil menggagalkan penyiksa mereka, menutup tanpa henti dan tidak pernah membiarkan Messi, Xavi dan Iniesta kebebasan untuk bekerja bola ke posisi berbahaya.

Terlalu sering Barcelona berseni menyelidik menyebabkan apa-apa karena mereka memotong bola kembali dari posisi lebar di mana dinding Chelsea tubuh berdiri kokoh. Sanchez memiliki tujuan dianulir sebelum Cech berujung tembakan dari Messi ke pos di final panik.

Kemudian dengan Barcelona tertangkap menekan tepi lapangan, Torres melesat jelas dari pertahanan tim tuan rumah dan menyentuh Valdes bulat untuk mencetak gol dan Chelsea melalui. Kemenangan itu datang pada biaya, namun, dengan Ramires, Ivanovic dan Meireles semua mengambil pemesanan yang akan membuat mereka keluar dari final.